另一方面,我们都知道,对于中国电影而言,怪兽片类型本来就是比较稀缺的存在,更别说深海怪兽的题材,这完全是一片新鲜的、无人涉足的领域。而且,国内也没有过重工业的海洋题材的电影,这对于影片的技术层面,无疑提出了巨大的挑战。就连卡梅隆都曾说:“水下特效的难度是指数型增长,不管什么问题遇到水,都要比之前困难十倍”。在游戏中,玩家们扮演的是一位镰仓幕府的武士境井仁,他的经历、做出的选择、成为谁、别人对他的希望及他为了荣誉应当做的事情,都使斯塔赫斯基充满兴趣。正因此,斯塔赫斯基坚称自己“无论如何,都不想要牺牲游戏故事的完整性和角色的完整性”。