而另一方面,这种随机杀人并没有交代多一些的原因,这也是本片不太合适的地方,毕竟凑出来这么多的受害者还是需要讲一些关联的,如果没有,那么在整个剧情上就显得突兀了。当然,你可以理解为犯罪分子高举道德的大旗去做一些事情这也行。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。